Skocz do zawartości
Polski Portal Literacki

Konrad Koper

Użytkownicy
  • Postów

    5 176
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Konrad Koper

  1. W lesie panuje mrok. Przed nami świeci światło. Daleko jest bagnisko, kamienie, rozpadliny… Król Olszyn wszystkich wzywa.
  2. Pierwsza rozmowa bohatera z mistrzem : Konrad – Co mnie czeka ? Przewodnik – Jakiś czas będziesz jeszcze podróżować przez krainę gier, po czym wrócisz na Ziemię. Konrad – Dlaczego ja ? Przewodnik- Zostałeś wylosowany. Konrad- Jakie mam zadanie? Przewodnik- Później częściowo wyjaśnię… Rozmawiali też o życiu Konrada, historii własnego mistrz nie chciał wyjawić.
  3. Dopiero z bliska widzimy szczeliny w murze.
  4. Oburzają mnie pseudo ufolodzy. Sprawa ważna, ale wyśmiana. Żerują na „hecy”. Prawo powinno… !! Przykład : po drugiej stronie księżyca…
  5. pięści i logiki !
  6. Piękna, tajemnicza, mająca cudny głos… dziewczyna jest jaskrawa.
  7. Konrad Koper

    Przyjaciel

    Zwierz dyszący ma ogon sterczący. ( Kręcący się.) Wierszyk dotyczy…
  8. Bystre strumienie nieście miłość, nie kamienie.
  9. Widziałem dziewczynę i trzymałem ciepłą herbatę, unosił się miłosny eter… Kobieta nagle się rozpłynęła. Pokój wypełniał strach. Miałem wrażenie, że szklanka jest lodowata…
  10. @Dag "Czystość" serca- dzięki !!
  11. Czerwone serce z żółtymi plamami. Fe ! Lepsza czerń.
  12. Konrad Koper

    Przyroda

    Zastanawia mnie motyl - Bielinek Kapustnik.
  13. @Jacek_K Biały szlak- dobry szlak... Dzięki !!
  14. Biały szlak tak się plącze, że nie możemy wytyczyć drogi.
  15. Kraina bilardu obfituje w kule losu. Wszystkie są odmienne. Jedna wprowadza w ruch drugą. Za wiele odpowiada gracz, liczy się wyobraźnia i precyzja. Istotny jest kształt stołu. Trzeba modyfikować zagrania. Jest to gra psychologiczno – fizyczna. Konrad pierwszy raz spotkał „ przewodnika po krainie gier”. Jest on mistrzem świata w bilardzie. Prowadził on bohatera przez świat, o którym piszę.
  16. Nie przechodź na czerwonym świetle przez drogę w życiu.
  17. strumień, las, góra, morze… jest domem, a pałac logicznym znakiem, kwarkiem, atomem… Myśl podróżuje z tomem…
  18. Zły ? Wróżka – Życie samo pisze scenariusze…
×
×
  • Dodaj nową pozycję...